Интерактивный тренажер - первый опыт в Unity
Офлайн-приложение-самоучитель для Windows, которое знакомит учащихся с разработкой игр, C#, VR и принципами сетевого взаимодействия через практические задания.
Получить предложение
Цена по запросу

Отечественный программный продукт для начала обучения программированию с ориентиром на GameDev.
Плавный вход в программирование
C# появляется через понятные игровые задачи: движение, объекты, события, реакции и правила. Программирование изучается в первую очередь через практику без перегруза академической теорией.

Профориентация через практику
Учащийся не просто смотрит на GameDev со стороны, а пробует создавать игровые сцены, логику и взаимодействие. После прохождения всей программы становится ясно: интересно ли продолжать обучение в GameDev, VR или программировании.

Знакомство с современными форматами
VR и сетевое взаимодействие показывают, как игровые проекты выходят за пределы обычного экрана.

Готовое решение для компьютерного класса
Приложение работает локально на Windows и не требует постоянного подключения к интернету.

Построено на концепции визуального восприятия информации:
Видеоуроки показывают выполнение задач прямо в интерфейсе изучаемой программы - учащийся видит последовательность действий и повторяет ее непосредственно в интерфейсе программы на практике.


Разработано в РФ.
Многоуровневый подход: от простого к сложному.

Уровень 1. Интерфейс и объекты: знакомство с Unity, сценой, объектами, камерой, физикой и базовой логикой игрового мира.
Уровень 2. Игровая логика и C#: первые скрипты, управление объектами, события, условия, взаимодействие и поведение персонажей.
Уровень 3. VR-взаимодействие: работа с пространством, объектами и базовыми принципами управления в виртуальной среде.
Уровень 4. Сборка и сетевые принципы: финальная сборка учебного проекта и знакомство с принципами сетевого взаимодействия в игре.

Программа рассчитана на 40 академических часов.

Системные требования:
Intel Core i5
16 GB RAM
RTX 5060
Windows 10/11